Kroni

Pligter app til børn: sådan får du huslige pligter til at virke

En pligter app til børn erstatter sedlen på køleskabet. Se hvorfor papirlister dør ud, hvad børn kan klare på hvert alderstrin, og hvordan du starter i dag.

En pligter app til børn gør tre ting bedre end sedlen på køleskabet: den husker, hvad der skal gøres, den siger til, når det er gjort, og den holder regnskab med, hvad barnet har tjent. Resten er op til jer. Herunder finder du, hvorfor papirlister dør ud efter to uger, hvad der er rimeligt at forvente af en syvårig og en tolvårig, og en enkel opsætning, du kan starte med i dag.

Hvorfor sedlen på køleskabet holder op med at virke

De fleste familier har prøvet det. Et flot skema med navne, ugedage og klistermærker. Det hænger der stadig, men ingen har kigget på det siden oktober.

Papirlister fejler af tre grunde:

  • Ingen husker at tjekke. Listen minder ikke om noget. Det gør du, og så bliver det til nagen.
  • Ingen ved, hvad der faktisk er gjort. "Jeg har ryddet op" betyder noget andet for en niårig end for dig. Uenigheden kommer om aftenen, når alle er trætte.
  • Regnskabet forsvinder. Var det tre kryds eller fire i sidste uge? Skulle lørdag tælle dobbelt? Når ingen husker det, bliver belønningen tilfældig, og tilfældig belønning motiverer ikke.

Løsningen er ikke et større skema. Det er at flytte huskeriet, tjekket og regnskabet ud af dit hoved og ind i et system, barnet også kan se.

Sådan fungerer pligter i Kroni

Kroni er lavet til præcis det her. Du opretter familien, tilføjer børnene og sætter pligter op med en værdi i virtuelle mønter.

Tildel. Hver pligt har et navn, en værdi og en hyppighed: én gang, dagligt eller på faste ugedage. "Tømme opvaskemaskinen, 15 mønter, hver dag" tager ti sekunder at sætte op. Du kan give pligten til ét barn eller lade den stå åben, så den, der tager den først, får den.

Gør. Barnet ser sine pligter på sin egen telefon eller tablet, eller på din. Når pligten er gjort, trykker de "færdig". Ingen sedler, ingen "har du husket".

Godkend. Du får en besked og godkender med ét tryk. Står skraldeposen stadig i entreen, afviser du med en kort kommentar. Mønterne udbetales først, når du siger ja. Den lille pause er der, hvor meget af læringen sker, og vi har skrevet mere om, hvordan du giver feedback uden skænderi i indlægget om at godkende pligter.

Foto som bevis. Til pligter, der er lette at påstå og svære at tjekke, som "ryddet op på værelset", kan du kræve et foto. Barnet tager et billede i appen, du kigger og godkender. Det fjerner diskussionen om, hvad "ryddet op" betyder, og børn synes faktisk, det er lidt sjovt at dokumentere.

Belønninger og virtuelle mønter

Mønterne i appen er ikke rigtige penge. De er en optælling af indsats, og familien bestemmer, hvad de er værd. Derfor virker det samme system for en femårig, der vil på legepladsen, og en trettenårig, der sparer op til nye hovedtelefoner.

Typiske måder, familier bruger det på:

  • Lommepenge. 1 mønt = 1 krone, udbetalt via MobilePay eller kontanter om søndagen. Barnet kan hele ugen se, hvor meget de er på vej til at tjene.
  • Oplevelser. 200 mønter = vælge fredagsfilmen, 500 = biograftur med en ven.
  • Skærmtid. 20 mønter = 15 minutter ekstra i weekenden. Virker godt for de mindste.
  • Opsparingsmål. Barnet opretter et mål, for eksempel "Cykelhjelm, 600", og følger med i, hvor langt de er. Delmål undervejs holder motivationen oppe.

Det, der tæller, er, at belønningen er aftalt på forhånd, og at den kommer, når den skal. Børn kan klare, at belønningen er lille. De kan ikke klare, at den er uforudsigelig.

Retfærdighed mellem søskende

"Han får mere end mig" er den mest almindelige klage i familier med flere børn, og en app løser det ikke af sig selv. Men den gør uenighederne synlige og konkrete, og det hjælper.

Tre greb, der virker:

  1. Samme takst for samme pligt. At tømme opvaskemaskinen er det samme værd, uanset hvem der gør det. Så er forskellen i indtjening forskellen i indsats, og det accepterer børn.
  2. Forskellige pligter efter alder, med forskellig værdi. En tolvårig, der støvsuger hele huset, får mere end en syvårig, der dækker bord. Forklar hvorfor: mere ansvar, flere mønter. Vi viser flere måder i indlægget om forskellige pligter til søskende.
  3. Rotation på de kedelige pligter. Skrald og kattebakke skifter ejer hver uge. Sæt det op én gang, så klarer appen resten.

Med et fælles overblik kan børnene selv se, hvad søskende har gjort og tjent. Overraskende ofte er det nok til, at diskussionen dør ud.

Pligter efter alder

Børn kan mere, end vi tror, men pligten skal passe. For let bliver kedeligt, for svært bliver et nederlag. Her er en start, med vejledende værdier i virtuelle mønter for familier, der kører 1:1 mod lommepenge i kroner.

4 til 6 år (2 til 5 mønter pr. pligt) Lægge legetøjet i kassen, dække op til sig selv, lægge snavset tøj i kurven, fodre kæledyret sammen med en voksen. Her handler det om vanen, ikke resultatet. Godkend rundhåndet.

7 til 9 år (5 til 15 mønter) Tømme opvaskemaskinen, rede seng, tage skraldet ud, vande blomster, rydde op på eget værelse, pakke tasken aftenen før. Foto som bevis passer godt fra denne alder. Se listen over pligter til syvårige for flere idéer.

10 til 12 år (10 til 30 mønter) Støvsuge, sætte en vask over, lave simpel aftensmad én dag om ugen, handle efter liste, passe søskende en halv time. Nu kan barnet også foreslå egne pligter.

13 år og opefter (20 til 60 mønter) Fuldt ansvar for et rum eller en rutine, slå græs, vaske bilen, rydde af efter aftensmaden hele ugen. Teenagere foretrækker større, sjældnere pligter frem for mange små. En aftale, de selv har været med til at lave, holder længere end en liste, de har fået.

Er du i tvivl om, hvad der er rimeligt, findes der en komplet liste over, hvad børn bør kunne derhjemme efter alder.

Kom i gang i denne uge

Du har ikke brug for et perfekt system. Du har brug for et, der starter.

Dag 1: Vælg tre pligter pr. barn. Én daglig (rede seng), én der går på skift (skrald), én de faktisk kan lide (fodre hunden). Flere end tre den første uge er for meget.

Dag 1: Sæt en værdi og en belønning. Beslut, hvad mønterne er værd, og hvornår de udbetales. Sig det højt, så alle har hørt det samme.

Dag 2 til 7: Godkend hver aften. Fem minutter efter aftensmaden. Barnet trykker færdig, du kigger igennem, mønterne lander. Rutinen er vigtigere end pligterne.

Søndag: Udbetaling og en kort snak. Hvad gik godt? Hvilken pligt var mest kedelig? Byt én ting ud til næste uge. Ikke mere.

Efter to til tre uger sidder rutinen, og så kan du tilføje flere pligter, højere værdier eller et opsparingsmål. Klare forventninger og en app, der husker for dig, betyder, at du kan holde op med at være den, der nager, og i stedet være den, der godkender. Det er en meget rarere rolle.

Vil du læse mere først? Alle vores indlæg om pligter derhjemme ligger samlet, inklusive hvad du gør, når børn nægter at lave huslige pligter.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor gamle skal børnene være for at bruge en pligter app?
Fra omkring fem år, så længe en voksen sidder ved siden af. Fra syv til otte år kan de fleste børn selv tjekke deres pligter og sætte flueben. Teenagere bruger den som en almindelig huskeliste.
Er der rigtige penge i Kroni?
Nej. Børnene tjener virtuelle mønter, som familien bytter til belønninger, I har aftalt, for eksempel lommepenge, en biograftur eller ekstra skærmtid. Appen kobles ikke til bankkonto eller kort.
Hvad sker der, hvis barnet siger, at pligten er gjort, men den ikke er det?
En forælder godkender hver pligt, før mønterne udbetales. Du kan kræve et foto som bevis, og du kan afvise med en kort besked om, hvad der mangler.
Koster det noget?
Kroni er gratis at hente og bruge. En Familieplan låser op for flere børn og flere pligter til familier, der har brug for det.

Prøv Kroni

Lommepenge der lærer børn at mestre.

Kroni er den lille familieapp til opgaver, lommepenge og belønninger, der faktisk passer til hverdagen. Gratis at downloade. Familieplanen låser op for flere børn og opgaver.

  • Ingen rigtige penge på kontoen
  • Forældrene sætter rammerne
  • Lavet i Norge
Hent Kroni til iOSHent Kroni til Android